PHY-04
體積碰撞檢測 Volumetric Collision
描述物體間真實的物理互動與接觸變形
品牌定義與適用情境
品牌定義:
定義物體不可穿透性的物理法則。
確保布料或軟體在接觸硬表面時產生自然的擠壓與堆疊,而非錯誤的穿插。
適用情境: 模擬項鍊墜落後的自然堆疊 (Chain Stacking)、展示戒指與絲絨軟墊的擠壓互動,或徹底杜絕動態模擬中的「穿模 (Clipping)」穿透錯誤。
定義物體不可穿透性的物理法則。
確保布料或軟體在接觸硬表面時產生自然的擠壓與堆疊,而非錯誤的穿插。
適用情境: 模擬項鍊墜落後的自然堆疊 (Chain Stacking)、展示戒指與絲絨軟墊的擠壓互動,或徹底杜絕動態模擬中的「穿模 (Clipping)」穿透錯誤。
工程真理 (Engineering Truth)
核心原理: 包圍體層次結構 (Bounding Volume Hierarchy, BVH)。
數學基礎: 快速檢測幾何體之間的空間重疊,並施加反向力 (Repulsion Force) 修正位置。
數學基礎: 快速檢測幾何體之間的空間重疊,並施加反向力 (Repulsion Force) 修正位置。
Blender 實踐指南 (Implementation)
核心工具: Collision Modifier。
操作關鍵:
設定「外部厚度 (Outer Thickness)」作為安全緩衝區。
這就像汽車的保險桿,預留微小的不可見間距 (如 0.001mm),是防止高速運算時發生穿透意外的唯一保險。
操作關鍵:
設定「外部厚度 (Outer Thickness)」作為安全緩衝區。
這就像汽車的保險桿,預留微小的不可見間距 (如 0.001mm),是防止高速運算時發生穿透意外的唯一保險。