DAT-02
拓撲數據映射轉移 Data Transfer
描述將完美曲面的光影屬性移植到複雜模型的技術
品牌定義與適用情境
品牌定義: 幾何屬性的複製與移植技術,能夠將一個完美高模的法線方向(光影流動)強制賦予給另一個拓撲混亂的模型,實現「欺騙視覺」的完美反射。
適用情境: 「複製反光」、「平整化」布線糟糕的模型表面。
適用情境: 「複製反光」、「平整化」布線糟糕的模型表面。
工程真理 (Engineering Truth)
核心原理: 法線投影循環 (Normal Projection Loop)。
數學基礎: 將源網格 (Source Mesh) 的自定義法線數據映射到目標網格 (Destination Mesh) 的對應空間位置。
數學基礎: 將源網格 (Source Mesh) 的自定義法線數據映射到目標網格 (Destination Mesh) 的對應空間位置。
Blender 實踐指南 (Implementation)
核心工具: Data Transfer Modifier (Face Corner Data > Custom Normals)。
操作關鍵: 常用於解決由 Boolean 引起的法線亂流,使其繼承原始曲面的光影。
操作關鍵: 常用於解決由 Boolean 引起的法線亂流,使其繼承原始曲面的光影。