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GEO-12 曲率梳檢測 (Curvature Comb Inspection)

 GEO-12 曲率梳檢測 (Curvature Comb Inspection)


核心:造型曲線的「加速度與張力」驗證標準

🔹 品牌定義與適用情境
  • 品牌定義: 針對每一條造型曲線進行加速度分析的視覺化標準。
  • 目的: 曲率梳(Curvature Comb)將曲線的曲率變化率 (Rate of Change) 放大為可見的圖形,確保線條張力均勻,無任何肉眼難以察覺的幾何突變 (Geometric Mutations)。
  • 適用情境: 檢測戒指的戒圈弧度、吊墜的流線型輪廓、或任何貝茲曲線 (Bezier Curve) 的手柄調整品質時。
🔹 工程真理 (Engineering Truth)

漂亮的線條是由數學上的「二階導數」決定的:
  • 核心原理: 曲率圖形分析 (Curvature Graph Analysis)
    • 曲率梳上的每一根「刺」代表該點的曲率半徑倒數。刺越長,彎曲越急;刺越短,越接近直線。
  • 物理機制: 二階導數檢測 (Second Derivative Inspection)
    • 曲線走向是速度,曲率變化是加速度。GEO-12 追求「加速度的連續變化」,這在物理上對應著彈性物體(如彎曲的鋼片)儲存位能的狀態,視覺上即呈現「張力 (Tension)」。
  • 數學基礎: 曲率單調性 (Curvature Monotonicity)
    • 高品質的有機曲線,其曲率梳應呈現平滑的消長,而非雜亂的跳動。
🔹 Blender 實踐指南 (Implementation)

在 Blender 中執行 GEO-12 標準(透過幾何節點與曲線工具):
  • 核心工具 (Primary Tools):
    • Curve Pen / Edit Mode: 在調整 Bezier Handle 時,除了看線條,更要看手柄長度的比例遞增關係
    • Curve Tools (Add-on): Blender 內建插件中包含 Curve Info,可輔助檢視半徑與長度。
  • 操作重點:
    • 手柄平衡: 在 $G^2$ 連續的要求下,相鄰控制點的手柄長度應保持特定比例,避免出現急劇的曲率變化(在曲率梳上會顯示為突然變長的刺)。
    • 頂點密度: 避免在直線區域堆積過多頂點,這會導致微小的曲率噪聲 (Noise)。
🔹 視覺驗證標準 (Validation)

判讀曲率梳圖形的方法:
  • 合格 (PASS) 標準:
    • 梳齒漸變: 曲率梳的頂端連線(外廓)是平滑連續的,呈現有規律的漸強或漸弱。
    • 張力感: 線條看起來像被彎曲的鋼條,充滿彈性位能。
  • 不合格 (FAIL) 特徵:
    • 梳齒跳動: 相鄰的梳齒長度突然劇烈變化(代表該處曲線不順,光影會在此處扭曲)。
    • 反向/亂流: 梳齒方向突然反轉(代表曲線出現了不必要的 S 型微小抖動)。

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