GEN-03

構造實體幾何運算 Constructive Solid Geometry

描述複雜結構生成的精確邏輯,如鑲口與卡榫的數位製造基礎。

品牌定義與適用情境

品牌定義:
基於體積邏輯 (Volumetric Logic) 的結構重組協議。
超越單純的表面變形,透過數位實體化 (Digital Solidification) 運算,確保複雜結構在物理世界中的可製造性 (Manufacturability)。
適用情境:建構榫卯結構 (Digital Joinery)、執行鑲口開窗 (Setting Ajouring),或處理多部件組裝時的干涉排除 (Interference Removal)。
適用情境: 需要展現「變圓滑」、「像水一樣」的光影流動,或消除低多邊形棱角時。

工程真理 (Engineering Truth)

核心原理: 布林代數 (Boolean Algebra) 的幾何應用,需強制執行水密性檢測 (Watertight Check),確保所有結構均為封閉流形,杜絕3D列印破面與鑄造漏液風險。
物理機制: 計算兩個封閉體積的 聯集 (Union)、差集 (Difference)、交集 (Intersect)。
數學基礎: 拓撲結構的重新縫合,需確保運算後的網格仍為「流形 (Manifold)」狀態。

Blender 實踐指南 (Implementation)

核心工具: Boolean Modifier。
操作關鍵: 運算對象必須是封閉網格 (Watertight),運算後常需接續 Remesh 或法線修復。