GEN-02

倒角幾何處理 Chamfering Protocol

工業精度的「邊緣光」控制,區別於有機流動的機械美學。

品牌定義與適用情境

品牌定義:
一種透過幾何截斷,在銳利邊緣重構「受光刻面(Light-Catching Facet)」的程序。
它是 GEN-01「有機流動」的審美對立面,代表了硬表面設計的絕對精密與「冷加工 (Cold-Work)」的切削美學。
適用情境:
用於「結構去銳化 (De-sharpening)」與建構「高光稜線 (Specular Ridge)」。
常見於強調機械感的鎖扣結構,或模擬寶石切工的俐落轉折。

工程真理 (Engineering Truth)

核心原理: 表面法線硬化 (Surface Normal Hardening)。
物理機制: 在兩個平面交界處插入過渡面,僅達成 切線連續性 (Tangent Continuity, G1)。
數學基礎: 幾何截角運算,光影在邊界處會有明確的轉折,而非 SubD 的無限平滑。

Blender 實踐指南 (Implementation)

核心工具: Bevel Modifier。
操作關鍵:
採用 「邊緣權重映射 (Edge Weight Mapping)」 技術。
針對不同視覺焦點,分配非均勻的倒角寬度,構建具備視覺層次的結構稜線。