PHY-01
氣動體積模擬 Pneumatic Volume
解釋「膨膨戒」或充氣風格背後的物理表面張力
品牌定義與適用情境
品牌定義:
模擬物質受到內部氣壓支撐的物理張力。
它能將扁平的幾何圖形,轉化為當前流行的「Puffy (蓬鬆)」風格,創造出如同液態金屬般,既飽滿又具備光澤流動感的視覺效果。
適用情境: 製作「膨脹」、「像氣球」、「軟軟的」風格飾品。
模擬物質受到內部氣壓支撐的物理張力。
它能將扁平的幾何圖形,轉化為當前流行的「Puffy (蓬鬆)」風格,創造出如同液態金屬般,既飽滿又具備光澤流動感的視覺效果。
適用情境: 製作「膨脹」、「像氣球」、「軟軟的」風格飾品。
工程真理 (Engineering Truth)
核心原理: 軟體動力學 / 質點彈簧系統 (Soft Body Dynamics / Mass-Spring System)。
數學基礎: 胡克定律 (Hooke's Law) 與理想氣體方程式的結合,計算頂點受內部壓力向量的位移。
數學基礎: 胡克定律 (Hooke's Law) 與理想氣體方程式的結合,計算頂點受內部壓力向量的位移。
Blender 實踐指南 (Implementation)
核心工具: Cloth Modifier (開啟 Pressure)。
操作關鍵: 平衡「壓力 (Pressure)」與「收縮係數 (Shrinking Factor)」。壓力負責撐開體積,收縮係數負責拉緊表皮;兩者搭配才能做出「緊緻且不產生皺褶」的高級充氣感。
操作關鍵: 平衡「壓力 (Pressure)」與「收縮係數 (Shrinking Factor)」。壓力負責撐開體積,收縮係數負責拉緊表皮;兩者搭配才能做出「緊緻且不產生皺褶」的高級充氣感。