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Blender簡易stl檔案處理教學08

 


慣例的工商時間:
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正文開始
有不少朋友的3D列印之路是由印別人的物件開始的,在印這些物件時,有時候會碰到一些不得不處理stl檔案(網格)的狀況,這個系列會分享一下如何使用blender去做一些簡易的網格處理,讓大家可以印得更開心。
一樣是每周寫個一篇,寫到沒靈感為止。
Blender簡易stl檔案處理教學08
stl檔布林處理技巧高級篇–模組化拆件
這次我們會示範使用Blender內建Add-on - Bool Tool 的布林Slice功能進行.stl物件的模組化拆件工作,操作步驟及說明如下:
1.將物件及拆件模組匯入Blender,圖1。
補充說明:
(1)為了節省運算的時間以及增加布林的成功率,可以將匯入的物件適當的減面,詳細操作方法請見:https://www.facebook.com/guiyiju/posts/1708253459348060
(2)拆件模組可自行建模,或是網路搜尋。
2.拆件模組要完全包覆且大於物件,圖2。
補充說明:
拆件要能漂亮組合有很多地方在做拆件模組時就要考慮,例如,切割面的形狀、吻合度以及列印的公差等等,另外接縫線能隱藏在物件內側(看不到的地方)是最好。
3.X光模式可以看得更清楚,圖3。
4.按Ctrl Shift / 直接完成布林Slice,圖4。
補充說明:
(1)這邊不建議使用保留修改器的預覽模式,因為布林Slice的預覽模式無法直接套用修改器,必須要複製一次物件後,複製出來的物件才可套用修改器,在使用上容易讓人混淆。
(2)如果沒看過前情提要的影片的話,麻煩花點時間看完布林運算的介紹,影片中有詳細說明布林Slice功能的原理。https://youtu.be/Dp6Sjkw6A9c
5.完工圖,圖5。
6.完工透視圖,圖6。
竹子戒指?跟著影片自己做一只吧。
提醒一下,Blender的基本操作要花一些時間先了解,如果完全沒接觸過Blender的話請依順序對照下列的影片參考基本操作概念:
1.2.8版安裝及基本設定參照:https://youtu.be/2Rjl5LooccY

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